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重重迷雾的任务如何做 重重迷雾怎么念

作者:admin 更新时间:2025-06-02
摘要:一、重重迷雾的任务怎么做 因为你没有好好的看清任务的交代和指点 二、迷雾重重是什么意思 一次能攻击五到七次,160多点HP ,不过也要看级别 三、手机游戏----帝国ON LINE的地图和攻略,重重迷雾的任务如何做 重重迷雾怎么念

 

一、重重迷雾的任务怎么做

因为你没有好好的看清任务的交代和指点

二、迷雾重重是什么意思

一次能攻击五到七次,160多点HP ,不过也要看级别

三、手机游戏----帝国ON LINE的地图和攻略~

《帝国online》在去年年底开始了封测,小编通过拉阔的内部后门搞到了两个内测号。自从搞到了内测号,我就一直泡在这个游戏里面。游戏精美的战斗画面、细腻的系统设计、花样繁出的换装系统,无一不深深的吸引了我。然而一件大事却中断了我的游戏历程,这件大事是----结婚。在经过了连续多日新婚的“煎熬”之后,小编我终于有机会再次拿起手机,看看《帝国》里的更新内容了。

真是不看不知道,一看吓一跳。在我蜜月之旅这短短几天时间里,拉阔的人一点也没闲着。让我们看看拉阔趁我结婚的时候都做了些什么吧。

界面美化了、流量节省了、连接稳定了,增添了几百个新装备,换装系统更加绚丽多姿。除此之外,还有最最重要的一个----任务系统改头换面。在游戏发布前,拉阔的一名资深策划曾和我说过:《帝国Online》的一大设计原则就是开放。事实上我们也可以看到,这个开放性设计思想已经渗透到了游戏的各个系统,例如个性十足的换装系统,还有多彩多姿的地容地貌,更别说那上千种技能的选择和自建国家的成立了。这次,《帝国online》终于拿任务系统开刀了。封测时的东方单线任务流程已经全部改头换面。

新版的任务将不再是简单的“接受-完成”方式,而是变成了“选择-接受-完成” 方式或“接受-选择-完成”方式。任务与玩家交互性的增强,直接导致了任务模式的根本变化。任务的发展路线,将完全取决于玩家的意念。任务的走向,不再有固定的情节,而是由玩家自己去探索,自己去撰写自己独有的情节。甚至在一些情节里,玩家可以通过对任务完成方式的选择,来决定游戏NPC的生死,是杀掉Boss还是与Boss同流合污,两个完全不同的结局,发生与否仅仅在于玩家的一念之差。

通过与拉阔内部人员的交流和我两天来的探索,大概摸清了这套任务系统的门路。全部任务流程被划分为三个阶段。第一阶段新手任务,是杀山贼,正常路线。1-10级左右。 第二阶段进入村庄后。会被人指引去进行祭坛仪式。但如果玩家没完成第一阶段任务的话。顺着npc的指引,会走进死胡同,被欺骗。玩家发现后,会跟npc翻脸,杀掉npc走人。(任务剧情) 但如果玩家做完了第一阶段任务,会有其他npc提醒玩家这是陷阱,然后触发其他路线。完成后,会开启日后进入30级副本的任务。 第三阶段:12-15级左右。玩家会碰到蛇和龟两个种族在战斗的任务,然后听从两个老者NPC的任务安排,分别杀死消灭种族的系列任务。玩家如果全部做完,包括杀死两个boss.就会进入 bad ending。复活了一个怪物。(对日后剧情有影响)。 如果玩家还没做完杀两个boss的任务,就往后走,路上会碰到一些其他npc提供的线索,发现这两个老者,其实是怪物化身变化的。 再一系列任务之后。得知解决这个怪物的的方法,是在达到30级之后,回到之前的村庄,完成那个副本任务。好复杂,连贯度之高令人乍舌,先汗一下。

单个任务可能会有两个结局路线。第二个阶段,系统会提示玩家如何走另外一条结局。但第三个阶段,玩家的结局路线就基本确定了,再想改路,似乎是不太可能了。

这套任务模式是目前手机网游中最复杂的任务模式。任务之间因果关联,承上启下,主线、支线、善线、恶线,几大故事线路错综复杂,不深入其中,很难预料自己在游戏中的结局。如果再加上种族之间的关系,那真是迷雾重重,机关处处。再也不是简单的刷怪思维可以轻松搞定的了。